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 Sujet du message: Mod Effet houle
MessagePosté: Lun 18 Aoû 2014, 15:11 
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Inscription: Ven 23 Sep 2005, 19:10
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Ressorti du placard, je ne sais plus qui avait fait ce mod, il donne un bon rendu de la mer et il manque cruellement lors des missions monotones au dessus de la mer.

J'ai simplement adapté ce mod pour HSFX.Une histoire de dossier...

Il faut au minimum water=3 dans le conf ini et choisir une météo hazy ou pire pour voir apparaitre l'animation. On avait utilisé ce mod pour l'opération WS21.

A placer dans le dossier JSGMEMODS
http://cbal.free.fr/Mod-Effet-houle.rar

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 Sujet du message: Re: Mod Effet houle
MessagePosté: Lun 18 Aoû 2014, 20:36 

Inscription: Sam 24 Mai 2014, 10:23
Messages: 67
Malheureux, :!: :!: :!: :!: :!: :!: Supprime ce post, si manfred le voie, z etes foutu, c est le specialiste des missions temps de merde :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: Mod Effet houle
MessagePosté: Lun 18 Aoû 2014, 21:55 
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Inscription: Ven 23 Sep 2005, 19:10
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Seulement si il nous fait voler assez bas et au dessus de l'eau :)

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 Sujet du message: Re: Mod Effet houle
MessagePosté: Mar 19 Aoû 2014, 08:15 
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Inscription: Sam 04 Déc 2004, 15:19
Messages: 7670
Localisation: Perdu dans la Crau
Excellent, merci Sam !

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"Est ce parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son,
que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con ?"


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 Sujet du message: Re: Mod Effet houle
MessagePosté: Mar 19 Aoû 2014, 13:18 

Inscription: Jeu 22 Déc 2005, 22:05
Messages: 395
JV69_klaus64 a écrit:
c est le specialiste des missions temps de merde :mrgreen:


C'est uniquement des rumeurs sans fondement. :mrgreen:

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Combats aériens sur la Corne de l'Afrique (juin 1940 - novembre 1941)
http://aviationaoi.wordpress.com/
(version 2.1, MAJ avril 2013)


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 Sujet du message: Re: Mod Effet houle
MessagePosté: Mar 19 Aoû 2014, 19:10 

Inscription: Sam 24 Mai 2014, 10:23
Messages: 67
c est clair, moi je dis ça , on m a dit .... :-"


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 Sujet du message: Re: Mod Effet houle
MessagePosté: Mer 20 Aoû 2014, 07:40 
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Inscription: Dim 27 Juin 2010, 18:34
Messages: 196
Localisation: Annecy (74)
Sam, il existe aussi le mode CarsmasterWater-512v.002(3.17) de SAS~Skipper . Je l'ai mis sur ma base de données --> HSFX (modes pour HSFX702).
Je l'ai testé hier soir online sur la mission Corée 1952 de Winterz, très chouette.
Je crois qu'il faut mettre Water = 4 pour en apprécier toutes les qualités...

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 Sujet du message: Re: Mod Effet houle
MessagePosté: Mer 20 Aoû 2014, 09:22 
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Inscription: Ven 23 Sep 2005, 19:10
Messages: 2692
PA-Dore a écrit:
Sam, il existe aussi le mode CarsmasterWater-512v.002(3.17) de SAS~Skipper . Je l'ai mis sur ma base de données --> HSFX (modes pour HSFX702).
Je l'ai testé hier soir online sur la mission Corée 1952 de Winterz, très chouette.
Je crois qu'il faut mettre Water = 4 pour en apprécier toutes les qualités...



yop merci carrément bon celui là, mais il doit bien pomper les fps ? non ?

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 Sujet du message: Re: Mod Effet houle
MessagePosté: Mer 20 Aoû 2014, 15:22 
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Inscription: Dim 27 Juin 2010, 18:34
Messages: 196
Localisation: Annecy (74)
Rien remarqué hier soir, mais par prudence à ne pas utiliser sur très grosses missions style SEOW à plus de 30 joueurs.

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