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 Sujet du message: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 10:08 
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Inscription: Ven 23 Sep 2005, 19:10
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Un mod à placer dans le dossier >JSGME de votre jeu et à activer, optimise le traitement des nuages et donc des fps. environ +24% de gain.
Download V2 here:http://www.filefront.com/14171223/OLC-FPS-Boost-V2.rar/

Le liens sur AAA : http://allaircraftarcade.com/forum/view ... hlight=olc

Un autre mod qui donne un aspect plus réaliste à la mer, toujours la même installation
http://www.filefront.com/14171255/OLC-Water-V2.rar/

Et un autre qui améliore l'aspect du reflet du soleil sur l'eau. Même procédure d'installation
http://www.filefront.com/14171677/OLC-S ... er-V2.rar/

Le lien sur AAA : http://allaircraftarcade.com/forum/view ... hlight=olc

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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 10:15 

Inscription: Mar 28 Déc 2004, 13:50
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merci SAM :wink: , si on peu embellir sans trop souffrir c'est top :pbomodif

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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 10:19 

Inscription: Mar 01 Avr 2003, 11:08
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est ce que ces mods ne seraient pas déjà inclus dans le HSFX ?
vu que je ne suis pas l'actualité des mods , je ne peux répondre moi-même à cette question ... Richard ? :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 11:36 
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Non, pas directement.

Par contre, je déconseille fortement toute installation de mod supplémentaire sur votre install "online", le 4.1 incluera un nouveau CRT beaucoup plus restrictif que celui d' oleg, et ce genre de modifs pourrait vous faire kicker de certains serveurs. On refait le point dans 2 mois pour savoir quels ajouts perso passent, en attendant restez stock 4.0, 4.1 à sa sortie.

Ceux qui ont une bonne habitude de gestion des mods peuvent tenter le coup mais à condition de savoir désactiver les ajouts proprement et surtout rapidement.

Qu'on essaye de ne pas passer 1h à lancer quand on est sensés tous avoir la même version...

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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 11:57 

Inscription: Mar 28 Déc 2004, 13:50
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Bien pris, on va laisser vierge nos instals...au fait une idée de la date de sortie du 4.1 ?, contiendra t'il les sons de tiger ?, quand est-ce qu'on mange ?

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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 12:31 

Inscription: Mar 01 Avr 2003, 11:08
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merci pour la réponse rapide Richard :P
Et merci aussi à Sam de nous aider à faire le tri dans la jungle des mods :lol:


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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 12:49 
Site Admin

Inscription: Mer 19 Mar 2003, 11:48
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PB0_ST.EX a écrit:
Bien pris, on va laisser vierge nos instals...au fait une idée de la date de sortie du 4.1 ?, contiendra t'il les sons de tiger ?, quand est-ce qu'on mange ?



Ce week-end ou début de semaine prochaine.

Non. Je sais c' est con, mais il y a un problème technique pour l' instant.

J' ai fini mon café. Burp. :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 14:25 

Inscription: Mar 28 Déc 2004, 13:50
Messages: 4031
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ils ont le meme probleme avec le 1.3 de C6 ou quoi ?, carbonnara à midi le café c'est maintenant pour moi :wink:

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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 19:12 
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Inscription: Sam 04 Déc 2004, 15:19
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P'tain vous avez du bol les potos... la bouffe de la cantine du boulot pisse à peu près autant l'huile que n'en consomme un Pratt & Whitney R2800 #-o

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"Est ce parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son,
que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con ?"


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 Sujet du message: Re: MODS OLC-Sea, clouds and sun.
MessagePosté: Ven 04 Déc 2009, 19:40 

Inscription: Mar 01 Avr 2003, 11:08
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Localisation: 95
PB0_Mighty-8 a écrit:
P'tain vous avez du bol les potos... la bouffe de la cantine du boulot pisse à peu près autant l'huile que n'en consomme un Pratt & Whitney R2800 #-o

ah ouais quand même ...
effectivement , je m'y risquerais pas ! :mrgreen:


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