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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Mar 25 Avr 2017, 13:38 
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Inscription: Mar 01 Avr 2003, 11:08
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oui c'est vraiment très bien fait sur BoS.
J'ai voler en multi hier soir et je suis bien rester au parking 5 mn à ne rien faire juste pour regarder les mecs autour de moi démarrer ...

Pour ce qui est de l'USB il faut faire effectivement attention. L'oculus demande 2 port USB 3 (capteur + casque) et ils sont gourmands niveau énergie.
Il faut donc bien vérifier que sa carte mère à des ports USB 3 avec les drivers correctement installés et bien réglés dans le gestionnaire de périphérique.

Sinon certains optent pour des cartes USB 3 de ce genre :
https://www.amazon.fr/gp/product/B00B6Z ... dp_summary
La tu es certains de n'avoir aucun soucis vu que la carte est directement alimentée par ton alim principale


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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Mar 25 Avr 2017, 15:12 
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Merci pour les précisions.
J'ai essayé le HTC Vive, mais je ne sais pas si c'est comparable et compatible avec les simus.

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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Mar 25 Avr 2017, 15:33 
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Inscription: Mar 01 Avr 2003, 11:08
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Le vive est très bon aussi. Il utilise la même résolution que l'oculus. (il est compatible avec IL2)

Après pour l'utilisation ce sont deux mentalités différente:
  • L'oculus a plus été pensé pour faire de la VR en étant assis
  • Le vive est plus prévu pour ce qu'ils appellent du room-scale virtual reality

Cela explique la différence de prix, le vive est plus chère car par défaut il est vendu avec les manettes et avec plus de capteurs. (Alors que sur l'oculus il faut les acheter en options)
Ca permet au Vive de jouer à des jeux debout ou tu te déplaces, tu t'accroupis etc ... Attention cependant de n'avoir rien de fragile dans la pièce :mrgreen:

Le vive est réputé être aussi bon que l'oculus sauf pour deux petits défauts:
  • le premier il est moins confortable à porter
  • le second la trame des lentilles de fresnel est visible (ca fait comme des cercles concentriques en face des yeux)

C'est quand même un truc de malade ces casques ...
Je viens de faire un vol en I16 et alors que je partais du parking vers la piste en service, j'ai machinalement essayé de mettre le coude sur la portière ... mais dans mon bureau y'en a pas :mrgreen: :lol:


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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Mar 25 Avr 2017, 18:46 
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Inscription: Lun 08 Fév 2010, 10:40
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En fait Foxy je n'ai pas compris ca :
Citation:
Pour la résolution, tu ne peux pas la choisir, l'oculus tourne toujours en résolution native qui est de 2160 x 1200.

et
Citation:
La résolution est confortable mais oui ca reste moins fin que mon écran en full HD.


rappel : Full HD c'est 1920/1080.
Tu voulais dire que ton écran est en QHD ?

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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Mar 25 Avr 2017, 19:18 
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Inscription: Mar 01 Avr 2003, 11:08
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Mon écran est full HD soit 1920 x 1080

L'oculus à une résolution de 2160 x 1260 au global ce qui correspond à du 1080 × 1200 par œil car l'oculus est équipé non pas de 1 mais de 2 écrans OLED.
On est donc entre du HD ready (1280 x 720) et du full HD

Tiens une vidéo de comparaison, si ca peux aider, entre les versions bêta (DK2) et actuelle (CV1 c'est celui que j'ai) du rift
https://youtu.be/5qxAk3QQQDQ


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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Jeu 08 Juin 2017, 17:19 
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Essayé ce weekend l'Oculus Rift sur DCS DANS un pit de Mir2000.
The claque dans la gueule !!!
J'ai jamais rien connu d'aussi excitant.
J'avais envie de toucher le HUD, le chrono de bord, les manettes en cabine, etc...
La vue naturelle en bougeant la tète et le haut du corps pour admirer le paysage...
Juste en mode contemplatif, c'est complètement incroyable, naturel et immersif au possible.
Bon, faut une bécane de 1000€ + 600€ l'OR en plus.
C'est complètement magique, confirmé par un pote qui fait plus du FS et du vol en formation.

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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Ven 09 Juin 2017, 07:35 
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PB0_Furie a écrit:
Bon, faut une bécane de 1000€ + 600€ l'OR en plus.


Et pour ce prix là tu peux mettre ton PC dans un pit de 2000 :mrgreen:

Du coup, t'as prévu de rebrancher le joy ?

Parce que si tu veux te fritter en 2000 contre des SU27, on sait où en trouver et on peut t'accompagner :pbomodif

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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Ven 09 Juin 2017, 16:16 
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Localisation: Chez la mére casse-bitte, derriere un pastaga
PB0_Roll a écrit:
Du coup, t'as prévu de rebrancher le joy ?


C'est le genre "d’amélioration" qui pourrait me faire revenir, c'est sur...
Reste plus qu'a caler un week end en Ukraine, pour me faire opérer d'un rein, et zou ! :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Ven 09 Juin 2017, 19:44 
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Messages: 6215
Même sans ça, voler sur un serveur avec 50 pilotes connectés et avoir tes interceptions en M2000 aidées par un GCI humain c'est bien sympa. :pbomodif

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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Jeu 22 Juin 2017, 14:10 

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Messages: 202
Localisation: Paris 20eme
Tu viens plus aux soirée Furie.... Ca manque le coup du Chat pot.... J'dis ça...

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mais que dit le manuel en cas de perte d'une aile..?


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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Jeu 22 Juin 2017, 17:01 
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Inscription: Mer 19 Mar 2003, 15:48
Messages: 3579
Localisation: Chez la mére casse-bitte, derriere un pastaga
:mrgreen:

bah non, c'est vous qui venez plus jouer aux chars !...

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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Jeu 12 Oct 2017, 18:24 
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Localisation: Chez la mére casse-bitte, derriere un pastaga
https://www.lesnumeriques.com/tv-video/ ... 67285.html


Le prix de l'Oculus Rift définitivement baissé à 449 €

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 Sujet du message: Re: Oculus VR Rift
MessagePosté: Ven 13 Oct 2017, 10:44 
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Inscription: Mer 19 Mar 2003, 11:48
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En attendant la baisse suivante :mrgreen:

Je me vois bien craquer pour une version à meilleure résolution, d'ici 4/5 ans.

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