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 Sujet du message: Éditeur de mission
MessagePosté: Sam 22 Oct 2011, 16:26 

Inscription: Ven 11 Mar 2011, 08:05
Messages: 1460
Bonjour :)

Je cherche un tutoriel pour le mission builder de clodo ...

J ai quelques idées de missions a réaliser mais est ce que l un d entre vous aurait une idée ou un lien tout fait de comment créer une coop ?

Merci par avance :)


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 Sujet du message: Re: Éditeur de mission
MessagePosté: Sam 22 Oct 2011, 16:51 
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Inscription: Sam 04 Déc 2004, 15:19
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Localisation: Perdu dans la Crau
Je viens de le lancer et à priori il a l'air de fonctionner de manière assez identique à celui d'IL2 1946.

Tu charges la carte, tu affiche les objets, tu zoome pareil que dans 1946, le placement des avions /objets, etc est identique avec le bouton CRTL + clic, les waypoint se définissent de la même manière, ils n'ont pas du voiloir se faire ch#%r à re-pondre un nouvel éditeur chez Luthier :lol:

_________________
"Est ce parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son,
que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con ?"


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 Sujet du message: Re: Éditeur de mission
MessagePosté: Sam 22 Oct 2011, 16:59 

Inscription: Sam 05 Fév 2011, 14:48
Messages: 79
Au moins, comme ça, ça marche... :lol:


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 Sujet du message: Re: Éditeur de mission
MessagePosté: Dim 23 Oct 2011, 11:55 

Inscription: Ven 11 Mar 2011, 08:05
Messages: 1460
Effectivement ca a l'air tout pareil...

sauf la carte météo que je n'ai aucune idée de comment utiliser :) :)
C'est tout gris et je n'arrive à rien avec...!

Par contre pour la carte à utiliser.. ca a quelle influence sur les FPS en jeu à votre avis? Petite? grosse ? moyenne?


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 Sujet du message: Re: Éditeur de mission
MessagePosté: Dim 23 Oct 2011, 12:20 

Inscription: Ven 11 Mar 2011, 08:05
Messages: 1460
Pareil je n'arrive pas à forcer les avions en "AI" pur pour qu'ils n'apparaissent pas dans le brief.. :( :(
La météo j'ai trouvé :)

Faut rajouter un "objet" Météo en fait!
L'éditeur est quand même bien plus "puissant" que dans IL2... je le trouve relativement abouti avec tout un tas de nouvelles options....


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 Sujet du message: Re: Éditeur de mission
MessagePosté: Dim 23 Oct 2011, 14:57 

Inscription: Mar 01 Avr 2003, 11:08
Messages: 5618
Localisation: 95
il faut aussi que tu règle la zone de combat si tu veux te servir du radar


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 Sujet du message: Re: Éditeur de mission
MessagePosté: Dim 23 Oct 2011, 15:05 

Inscription: Ven 11 Mar 2011, 08:05
Messages: 1460
Cool !! Merci Foxy :) justement je cherchais!
Par contre j'ai un groupe d'appareils que je n'arrive pas à rendre "agressifs".. ils croisent mes stukas sans engager... ca vient visiblement du type d'appareil qui n'a pas l'air d'etre considéré comme des "chasseurs" (ce sont des Defiants)

J'ai pas idée de comment faire..

Et aussi pour lancer une coop c'est galere!
Je n'arrive pas à choisir d'avions avant de lancer la mission.. (y a déjà tout un tas de réglages a toucher dans les paramètres de réalisme pour choisir un avion).. mais là en plus faut lancer la mission PUIS choisir son avion.. (que tu trouves du coup moteur en marche)


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 Sujet du message: Re: Éditeur de mission
MessagePosté: Dim 23 Oct 2011, 16:45 

Inscription: Mar 01 Avr 2003, 11:08
Messages: 5618
Localisation: 95
oui faut jouer avec les heures de décollage


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