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 Sujet du message: tuto pour regler le probleme de verriere grisé dans FSX
MessagePosté: Mar 26 Fév 2008, 18:58 

Inscription: Lun 12 Mar 2007, 13:01
Messages: 1016
Localisation: l'arbresle dans le rhone
voila vic tu l as ton tuto :
PS: je modifierai la taille des images a la maison

en premier ouvrir dxtbmp et avec chercher et ouvrir les bmp correspondant a la verriere.
Quand c est ouvert, enregistrer le bmp en 32 bits 888 machin chose.
le faite de l enregistrer en 32 bits va creer les couches dans le bmp.
ensuite je l ouvre avec photoshop :" exemple avec les vitres du tornado" :
avec l outil approprié faire le coutour des vitres :


Image

une fois le coutour de toutes les vitres fait on va dans l onglet couche a droite et on voit qu il y en a plusieurs.

Image

celle qui nous interresse c est la derniere, la couche alpha.
On la selectionne elle seule, et tout devient blanc et c est normal.
a ce stade il n y a aucune transparence c est opaque
blanc= opaque
gris= transparent "plus ou moins selon le gris"
et noir c est censé etre sans rien pas de verriere donc un avion cabriolet :)
Image

donc a gauche en bas en selection primaire nous allons mettre du gris.


Image

on prend ensuite le pinceau et l on peint la selection pour qu elle devienne grise :

Image

une fois fini on reselectionne les autres couche et ca devrait donner ca :


Image


deselection de la couche alpha puis enregistrer le bmp

ensuite avec dxtbmp il faut rouvrir ce bmp et l enregistrer en bmp"dxt3"


voila , rien de plus simple

_________________
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MessagePosté: Mar 26 Fév 2008, 22:09 

Inscription: Mar 13 Mar 2007, 03:11
Messages: 1652
Merci à toi, surtout que cela a du te prendre du temps ... ! je vais me lancer :)


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